但宣传方的前期宣发都指向将情怀营销的声势推高到最大,几乎没有做任何观影预期管理,是以一种“藏拙”的态度去对待电影与情怀的差异,以至于让许多不明真相的观众觉得有“受骗”之感。“我个人始终坚持的观点是,今日的3D电影相较于和20世纪50年代,诸多技术的问题并没有得到根本解决:诸如边角变形,透视关系、尤其是前景变形失真等。直至今天,我尚未看到探索3D作为新语言的有效尝试、甚至尚未看到普遍自觉的出现。3D仍只是用于强化视觉效果的手段,无怪它只是在漫威超级英雄片中为虎添翼。”此前,接受媒体采访时,北大教授戴锦华如此表示。