电影最终呈现的故事能够引发观众共鸣,也与创作团队的选择标准密切相关,制片人李丽莎分享了第一个原则就是人物的故事是不是能够抓住人,第二个就是团队能不能更近距离的拍摄和记录。因为疫情闭环拍摄等特殊因素,许多很有吸引力的运动员故事无法在大银幕上完美呈现,同时也非常遗憾有很多感人的素材想要留下来,但因为各种因素没有实现。面对同学们关于能否有导演剪辑版的诉求,她表示“天天在考虑”,也希望大家能够在网络上多多发声,让更多观众来支持电影。无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。